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Sekiro:评论-封建日本的一场充满挑战的战斗

来源:彩虹网游 发布时间:2019/3/29 5:50:15 浏览次数:1
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    Sekiro:Shadows Die Twice是来自FromSoftware广受好评的开发者的第三人称动作游戏。FromSoftware是Bloodborne和Dark Souls等游戏背后的团队,而Sekiro:Shadows Die Twice是讲故事的主要背景。你的目标是雕刻自己聪明的复仇之路。

  在Sekiro:Shadows Die Twice,你走进了“单臂狼”主角的鞋子,一个被神秘的奉献者从死亡边缘救出的一个被羞辱的战士。为了?;ぷ魑糯澈笠岬哪昵崃熘?,你成为许多恶毒敌人的目标,包括“Ashina”氏族。当年轻的领主被捕时,没有什么能阻止你,甚至死亡本身。

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  FromSoftware希望你探索1500年代的战国日本,这是一个持续不断冲突的残酷时期,因为你在扭曲的世界中遇到了比生命更大的敌人。这个动荡的时代以不断的战争为标志。幸运的是,当你将隐身,垂直遍历和基于剑的战斗混合在一起时,你可以释放出一堆致命的工具和强大的忍者技能。

  虽然游戏是一种独特的和其他世俗的体验,但它具有清晰的叙述,专注于血腥和其他游戏中缺少的角色。困难和有益的游戏玩法保持不变,需要大量练习才能掌握。Sekiro:Shadows Die Twice不是一个简单的游戏,事实上,它比Bloodborne或Dark Souls要难得多。您将探索高耸的建筑,并呈现出前所未有的情境,需要新的思维方式。

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  Sekiro有两个主要的区别:Shadows Die Twice和FromSoftware以前的产品。首先,战斗是快节奏的,每次敌人的遭遇都不是一场战斗。您可以采用隐形和空中攻击等技术来快速派遣敌人。其次,偏转在消灭敌人方面起着重要作用,因为简单的躲避不会让你走得太远。定时罢工以转移对手的打击是非常重要的。这样做会在屏幕顶部填满一个仪表,让您触发执行。

  战斗围绕动态剑术和姿势展开。当屏幕顶部的黄色条填满时,你可以打破敌人的姿势。偏转攻击会削弱敌人,导致一次致命一击。你在黑暗灵魂中使用的技术在Sekiro中无法帮助你:Shadows Die Twice。我经过惨痛的教训才学到这个。在我玩游戏的过程中,我最终不得不在与较大的敌人作战时左右躲避。在一天结束时,你必须找到一个适合你的系统,因为战斗机制允许很多可能性。

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  每个敌人都有一个偏转杆和一个标准的健康栏。如果你遇到一个敌人的攻击是如此强大以至于无法偏转甚至躲闪他们,Sekiro:Shadows Die Twice让你能够慢慢消除他们的健康,直到你取得胜利。虽然这可能需要一段时间,但如果事件出错并且您看不到任何其他替代方案,那么这是一个很好的备份计划。

  在整个冒险过程中,您还会遇到像“Divine Confetti”这样的消耗品,它会为您的刀片赋予特殊属性。你可能想把它们保存为boss战,因为它们非常强大。另外,记得按“X”按钮拿起硬币和敌人掉落的其他物品;你不能只是通过他们来掠夺尸体。

  与我测试的早期版本不同,Sekiro:Xbox One X上的Shadows Die Twice是系统中最好看的游戏之一。该标题具有惊人的照明和高分辨率纹理,即使在晦涩的表面上,您也无需仔细检查。这与我2月份在PlayStation 4 Pro上的体验形成鲜明对比。Activision为我们提供了访问PlayStation 4 Pro版本的权限,它仍然遭遇了几个月前我见过的同样“扁平”纹理问题。至少在Xbox One X上,Sekiro:Shadows Die Twice甚至可以与Red Dead Redemption 2相媲美,因为它在具有高动态范围(HDR)的4K显示器上看起来很壮观。

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  Sekiro:Shadows Die Twice是Xbox One X上最好看的游戏之一。

  就分辨率而言,游戏似乎接近原生4K,但有些阴影的质量非常低。边缘闪闪发光,但总的来说,这是一种清爽的体验。不幸的是,Sekiro:Shadows Die Twice在控制台上以每秒30?。‵PS)渲染,而FromSoftware提供的唯一选项是调整HDR的功能。虽然帧速率稳定,但即使在Xbox One X上,也无法将其推至60 FPS。有时我注意到帧速率将超过30 FPS,但这些情况很少见。

  Sekiro:Shadows Die Twice依靠快速机动来转移攻击,当由于30 FPS性能导致输入延迟很高时,这可能非常麻烦。幸运的是,你在最初的几个小时后就克服了这一点,并预计攻击几乎成为第二天性。我很乐意看到开发人员在微软的机器上进一步提高帧速率,即使分辨率降低了。应该有一个切换,类似于Nioh和The Surge在游戏机上的提

  供。

  像其他一些近期的游戏一样,Sekiro:Shadows Die Twice以残疾人为主角,但这种残疾是他迄今为止最强大的力量。正如我们在Devil May Cry 5中看到的那样,你有能力改变假肢。有时候它可以起到擒抱钩的作用,有时则可以作为武器?!靶薷垂ぞ摺崩嗨朴谘戎械摹肮罴莆淦鳌?。它可以使用新功能进行修改。

  游戏中还有一个“复活”机制,它与一个名为“龙的遗产”的情节元素联系在一起。这意味着如果您有足够的资源,您可以立即重生。复活也在整个故事中起着重要的作用,因为如果你死得很多,一种叫做“龙鱼”的神秘疾病会传遍全世界。一次又一次地被屠杀也不可取,因为你失去了一半的货币和经验。

  Sekiro:Shadows Die Twice拥有许多技能树,可以让你提升你的战斗力。例如,您可以解锁“旋风斜线”,这会为您的曲目增加更多动作。通过击败敌人获得的经验值可以解锁技能。升级可以在任何保存点进行,因此您不必每次都回到“破败的寺庙”。就像黑暗灵魂一样,这个区域有各种丰富多彩的角色,可以帮助你完成任务。

  几个星期前,Devil May Cry 5为游戏玩家提供了一些在游戏中见过的最好看的恶魔。Sekiro:Shadows Die Twice正处于这个级别,因为这个标题中的野兽无视期望。虽然从巨大的公鸡到桥梁巨魔的所有东西都是错综复杂的设计,但这个节目的真正明星却远离人迹罕至。

  真正可怕的怪物不在人迹罕至的地方。

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  在游戏的开放阶段,有一个寺庙,其墙壁上钉着不祥的信息。如果你进行一些大胆的动作,你就会遇到一个带有火焰武士刀的无头巨人。当我悲惨地做不准备的时候,我不幸遇到了这个敌人,我被心跳宰了。无头巨人只是一个开始,因为在你的旅途中,你会遇到大量的蛇和其他神话生物。这些遭遇是一个值得一看的景象,以及任何游戏中最令人痛苦的战斗。

  FromSoftware值得为Sekiro赢得很多荣誉:Shadow Die Twice的声音设计。音乐捕捉到了贯穿整个体验的阴谋气息。由于撞击刀片产生的叮当声,每场战斗都感到紧张。在漫长的战役过程中,你会熟悉这种声音,并学会接受它,因为在激烈的战斗中保持冷静是必要的。

  我花了大约五十个小时玩游戏,还有很多工作要做。Sekiro:Shadows Die Twice是一个迷人的体验,因为它的设置和传说。有很多神秘的东西可以揭开,我迫不及待想要发挥它。

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  它绝对比黑暗灵魂更难,但是你在击败强大的巨人之后感受到的满足感本身就是一种奖励。你玩的越多,你变得越强大。故事和游戏玩法将带您进入新的方向,但Sekiro:Shadows Die Twice的难度可能会限制其吸引力。与以前的FromSoftware游戏不同,它缺少多人游戏,所以你不能召唤盟友来帮助你。



(来源:彩虹网游)
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