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2019年候选名单出炉新作《只狼:影逝二度》首发成功登顶

来源:水生娱乐 发布时间:2019/3/28 3:07:47 浏览次数:1
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Steam周销量排行榜:

  新作《只狼:影逝二度》首发成功登顶

  Steam平台公布了最近一周(3月18号到3月24号)的销售排名,本期《只狼:影逝二度》成功登顶,《绝地求生》紧随其后位居榜单第二。本期新晋榜单的是老面孔《双点医院》、《孤岛惊魂:新曙光》、《刺客信条:奥德赛》和《冰汽时代》。本期《只狼:影逝二度》排名与上期相比上升了1位,成功登顶。排名第二的游戏则是《绝地求生》,该作与上期相比本期排名同样上升了1位。由于前两款游戏的关系,《鬼泣5》本期排名与上期相比下降了2位,排名第三。排名第四、和第五的游戏仍然是《GTA5》以及《战锤:全面战争2》,这两款游戏与上期保持了相同的排名。以下是具体榜单:

  1:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》(↑1)

  2:《绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds)》(↑1)

  3:《鬼泣5(Devil May Cry 5)》(↓2)4:《GTA5》

  5:《战锤:全面战争2(Total War:Warhammer II)》

  6:《双点医院(Two Point Hospital)》(新晋)

  7:《孤岛惊魂:新曙光(Far Cry:New Dawn)》(新晋)

  8:《刺客信条:奥德赛(Assassin's Creed:Odyssey)》(新晋)

  9:《文明6(Civilization VI)》“风云变幻”DLC(↓3)

  10:《冰汽时代(Frostpunk)》(新晋)

  世界电子游戏名人堂

游戏1.jpg

  2019年候选名单出炉

  “世界电子游戏名人堂(World Video Game Hall of Fame)”是一个美国国家博物馆于2015年设立的国际性名人堂,这里每年都会新增几款游戏,入选游戏必须具有标志性、长寿而影响力强、声名远播的特点。主办方近日公布了2019年的候选游戏名单,分别是《糖果粉碎传奇》、《Centipede》、《巨洞冒险》《劲舞革命》《半条命》《微软纸牌》《真人快打》《神秘岛》《NBA 2K》《文明》《超级马里奥赛车》。在此前《大金刚、《毁灭战士》》、《最终幻想7》、《塞尔达传说》等经典游戏都曾最终入选名人堂。名人堂将会在5月2号在博物馆举行一个特殊仪式,在会上正式公布入选游戏。一起实拭目以待吧。


  《守望先锋》赞赏系统:

  让玩家恶意行为大幅度降低

  在GDC大会上,暴雪的研究开发者Natasha Miller分享了工作室是如何将社交互动功能应用到《守望先锋》中来促进玩家们的积极行为的。Miller表示队友的认可很重要,游戏结束后队友的赞赏会给玩家带来积极的影响。而暴雪一直对赞赏等级提升后是否获得箱子奖励一事很犹豫,因此玩家会随机获得箱子奖励,但如果玩家在随机检查中表现不好,则不会得到奖励。在会上Miller还分享了一些数据,自赞赏系统上线后,玩家们的恶意行为减少了40%,50%到70%的玩家获得过其他人的赞赏,Miller表示:“这个赞赏系统让玩家们变得更好了?!?/span>

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  《Apex英雄》创免费游戏历史

  首月收入达9200万美元

  SuperData公布了他们2月份的游戏统计及分析,消费者们在主机、PC和手机的数字游戏总消费超过了82亿美元,相比去年同期增长了2%,增长主要来自于手游,增长了9%,而高端PC市场下降了6%,主要是去年《绝地求生》的表现过于强势。此外,上个月发售的《Apex英雄》也创造了免费游戏历史,拥有最成功的发售表现,在1个月内就拥有了超过5000万玩家,预计营收超过9200万美元,其中主要来自于主机平台,不过总收入方面仍然不敌《堡垒之夜》。而EA旗下的另一款游戏《圣歌》在发售后也获得了超过1亿美元的数字收入,实体版销量登顶多个地区销售榜,数字版下载率也高于平均水准,全平台的游戏内收入也超过350万美元。

  《只狼:影逝二度》IGN 9.5分

  风格独特的潜行动作游戏

  近日,FromSoftware新作《只狼:影逝二度》的媒体口碑解禁,IGN为本作打出了9.5的高分,他们认为这是一款风格独特的潜行动作游戏。IGN小编称:“《只狼:影逝二度》是一款风格独特的、让人精神集中的潜行动作游戏,它在继承了FromSoftware公式的基础之上,向着完全不同且让人耳目一新的方向发展。本作可能会比《黑暗之魂》稍微简单一些,不过这款游戏本身已经足够令人惊奇?!吨焕恰吩贔rom Software的公式化基础上进化成了风格独特、战斗强调精确性和技巧的潜行动作冒险游戏。本作游走在慎重而考验耐心的潜行和威胁性十足的惊险战斗之间,充满想象力且用途灵活的工具提供了让人更加专注的游戏体验。游戏减少了From Software作品中通常过于晦涩难懂的元素,同时又不致让那种神秘感完全消失。在类似的游戏理念中,《只狼》呈现了令人惊奇的新设计,它完全可以和“前辈们”比肩?!?/span>


  腾讯:正积极申请《绝地求生》版号

  但无新进展

  据第一财经报道,在近日腾讯财报发布后的业绩会上,腾讯总裁刘炽平被问到《绝地求生》游戏是否准备好变现时表示,目前有关游戏版号的问题正在积极沟通,但还没有新进展。刘炽平称,“《绝地求生》作为一个战略竞技游戏,这个类别中国可以看到也有一些其他游戏拿到版号得到批准。现在这个版号本身我们在积极沟通,其实没有新的进展。我们可能未来也会对这些游戏进行各种各样的修改也好,申请也好,看能不能拿到,现在没有最新的一个进展,但我们还是会努力的?!?/span>

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  国际红十字会开发战争游戏

  滥杀无辜会被惩罚

  据Swissinfo报道,国际红十字会正在开发一款战争游戏,和普通的战争游戏不同,玩家在这款游戏中需要遵守人道主义原则,比如区分普通民众和敌人,向平民和俘虏开枪会受惩罚,必须对伤者提供医疗救援等等。普通的战争游戏中通常不会出现平民和儿童,玩家只需要追逐杀戮并获得胜利即可,也不用关心正义与否,国际红十字会希望改变这种情况,因此制作了这样一款拥有诸多规则限制的战争游戏。游戏项目负责人Christian Rouffaer表示,一名真正的战士不能随心所欲,当游戏与现实之间的距离非常接近的时候,则必须在战争荣誉感与游戏规则之间寻找平衡。据悉,这款游戏原本是国际红十字会为员工研发的一个模拟训练视频,在此基础上发展成了成本低廉的战争游戏。本作未来会免费提供给所有玩家下载。



(来源:水生娱乐)
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